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密度測量

來源:深圳步殼印刷廠 | 作者:深圳步殼包裝印刷廠book0755 | 發(fā)布時間: 2020-08-10 | 1940 次瀏覽 | 分享到:
由于測量儀器的限制,密度測量一直是印刷工業(yè)最常用的測量形式

    密度測量雖然是很重要的,但對于印刷工業(yè)來說,僅有密度測量還是不夠的。過去,于測量儀器的限制,密度測量一直是印刷工業(yè)最常用的測量形式?,F在不同了,隨著新型測量儀器的逐步推廣,人們已經開始把目光投向色度測量技術。色度測量已被應用到印刷過程控制中,如對墨層厚度的控制。深圳印刷廠家在色度測量中常常要使用色彩的空間轉換,這部分請查看第二章。

  1.密度計的缺陷

   儀器之間的一致性差,這是由于光源、光電倍增管和濾色片之間光譜特性上的差異造成的。然而,技術上的進步也提高了密度計的使用價值?,F在已經出現帶有頻閃氙光源、光電二極管傳感器和不接觸樣本面進行測量的聯(lián)機密度計、裝有微處理器的密度計,可作簡單的計算。密度計不能提供與肉眼靈敏度相關的心理物理測量,其分析測量能力是有限的。密度測量不能以某種形式跟CE表色系統(tǒng)相關聯(lián),CE表色系統(tǒng)卻是公認的色彩語言。

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  2.色度測量方法

  色度測量方法主要有兩種。深圳印刷廠家第一種方法是利用光電色度計測色的方法,光電色度計在原理上非常類似于密度計,其外觀、操作方法及價格也跟密度計相近。光電色度處在接顯示三刺激值x(A)、y(A)、x(A),大多數還把三刺激值轉換成為勻色空間標度,例如轉換成為CIELAB標度,但大多數只有一兩種照明,所以用光電色度計測得的色彩并不總是表現視覺色彩。但是一般說來,人們更喜歡用分光光度計去完成上述各項任務。2色度計可以看成是一個反射率計,或一個不帶對數變換器但帶有一套專門濾色片的密度計。當然,這是一種能完成色度測量的方法。附加一套濾色片的目的是根據CE光譜三刺激值在色度計的每個通道中給光譜的各個波長加權。但色度計不同于密度計,它涉及的主要是反射率問題而不是一個對數問題,但反射率很容易轉換成密度,反之也是可以的。色度計的光譜成分被認為跟人的視覺靈敏度有良好的線性關系。但事實上這是不可能的(涉及盧瑟條件問題),因此光電色度計在原理上存在誤差。第二種方法是利用分光光度計測量色彩的方法。正像三濾色片光電色度計可看成是一個專門的反射率測量儀器一樣,分光光度計也可以這樣看,但它與光電色度計不同,分光光度計測量的是一個物體的整個可見反射光譜,分光光度計是在可見光譜域逐點測量,即在一些離散點上進行測量,通常每隔10m20mm測量一個點,400-700m的范圍內測量16-31個點。有些分光光度計是連續(xù)地對光譜進行測量,而三濾色片光電色度計只對3點進行測量,所以杜光光度計能提供的信息要多得多,至少是對16個點進行測量。分光光度計把色彩作為一種不受觀察者支配的物理現象進行測量。為了獲得三刺激值它可以對反射光譜進行積分,可以把色彩作為視覺響應加以解釋,它是一種最靈活的色彩測量儀器對于非熒光材料來說,分光光度計提供的測量結果可以不依賴于所用的照明,可以在熒光燈下、白熾燈下及日光下評價調墨效果,因為分光光度計測量的是反射光諧,它可以自動地、客觀地對調墨效果進行評價。事實上,如果兩個色樣的反射光譜是匹配的,那么就可以認為這兩個物體具有相同的色彩,而在什么光源下進行觀察是無關緊要的由熒光材料在印刷工業(yè)中是常用的,許多紙張含有熒光材料(如增白劑),許多黃油墨也會產生一定程度的熒光,熒光對印刷材料的色彩是有影響的根據分光光度計的測量數值可以計算密度值和色度值(但反向計算是不正確的);可以析同色異譜現象;新型分光光度計還可以把分光光度測量數據直接轉換成其他表色系統(tǒng)的參數,轉換方法與色度計是一樣的。

  3.色度測量標準化的三要素

  照明、觀測的幾何條件、標準白是實現色彩測量的3個主要因素各表色系統(tǒng)參數值的計算取決于照明種類。AB、CDs光源分別是模擬白熾燈、中午時分的日光、陰天的日光或多云的中午日光,特別是Ds光源,它的輻射分布是對不同時

間、不同氣候和不同地點的日光光譜作了許多測量之后,經過復雜的求平均值過程得出來的。C光源和Ds光源對印刷工業(yè)是最有用的。如果觀察一個非常光滑的反射表面,那么物體的色彩取決于光相對于表面的入射角度和眼睛相對于入射光的觀察角度。如果光線只從一個方向射入,為了避免看到光源的鏡像,以適當地轉動一下表面,這樣就可以看到物體表面的色彩了。如果這個反射表面從不同的方向上被照明,在一個房間內,物體的反射表面被來自許多窗子的光線照明或用許多人造光源照明,那么,想找到一個方向完全避免光源的鏡面反射是不可能的。如果在一個很大的光源下觀察這個反射表面,例如在陰天的日光下或在一個均勻照射的頂燈下面,那么總是在部分鏡面反射的情況下看到表面的色彩。鏡面反射是由物體表面產生的,除非物體是金屬,,反射的光總是和光源的色彩相像。如果照明的色彩是白色,鏡面反射一般總是把白光加到表面色彩中去,除非反射表面的本身就是白色,否則,其效果總是降低色彩的飽和度。這就是光澤表面在定向照射情況下比在漫射照明情況下看起來更飽和的原因對于一個完全粗糙的表面來說,入射的每一束光不管其入射角度如何,如果沒有進入表面就會有一些進人眼睛,這部分光不受顏料影響(除非是金屬)。因此當在白光中觀察粗糙表面時,由于表面反射,飽和度總是降低。深圳印刷廠家由于這個原因,粗糙表面一般不像光澤表面那樣飽和,除非光澤表面是用非常擴散的光照明的情況。大多數表面既不是完全粗糙,也不是非常光澤,照明和觀察的幾何條件的影響處于上述兩種極端狀況之間,表現的色彩飽和度比光澤面的情況低、比粗糙面的情況高,表面性質上的區(qū)別對物體的色彩感覺有很大的影響。深圳印刷廠家在測量反射(透射)率參數時,國際照明委員會推薦理想漫反射(透射)體作為標準白色。理想漫反射體即理想的各向同性漫射體,在反射空間的各個方向具有相同的發(fā)光密,因此標準白色是一個完全無光澤的白色面,它滿足下列條件:

  (1)人射到該面上的光全部反射到空間,因此在可見光譜范圍內所有波長的光都不被吸收。

  (2)反射光完全是漫射的,無光澤、均勻地朝各個方向散射,在各個方向產生出的光亮度等于104cd/m2

  (3)上面兩個特性與入射光的方向完全無關。

在使用的時候,為了能夠精確分析顏色,還需要分析分光光度計與三濾色片色度計在各種條件下的關系。

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